C'è una regola non scritta di "punti legali" nei casinò. Durante ogni gara tra la banca e l'idle, ogni area deve ottenere almeno due carte e un massimo di tre carte, ei loro punti totali sono considerati dal casinò come i "punti legali" dell'area.
Questo articolo afferma:
1. Il punto di ogni carta ottenuta nella banca e nella terra inattiva è chiamato "punto carta piccola".
2. I punti che devono ancora essere giocati sommando le due carte di bank land e idle land sono chiamati "punti di transizione".
3. Il "punto legale" del totale di due o tre carte sulla banca e sul terreno inattivo è chiamato "punto carta grande". Ecco due esempi di vincita e sconfitta:
Esempio 1: In un nuovo avvio di carte, nella prima gara tra il banchiere e il giocatore, il giocatore ottiene 1 punto (punto carta piccola) e una carta che ottiene 8 punti (punto carta piccola), e le due carte si sommano fino a 9 punti (punto carta alta)). Il mazziere ottiene un punto 4 (punto carta bassa), un punto 6 (punto carta bassa) e le due carte si sommano a 0 punti (punto carta alta).
Esempio 2: In un nuovo avvio di carte, nella prima gara tra il banchiere e il giocatore, il giocatore ottiene un maschio (punto carta piccola) e una carta ottiene 4 punti (punto carta piccola) e le due carte si sommano a 4 punti (punto di transizione) ). Il banchiere ottiene un maschio (punto carta piccola), uno ottiene 6 punti (punto carta piccola) e le due carte si sommano a 6 punti (punto di transizione). Secondo i regolamenti, la terra inattiva deve giocare a carte e il giocatore vince 7 punti (punti carta piccola) e le tre carte nella terra inattiva si sommano a 1 punto (punti carta alta). Secondo il regolamento, anche il banchiere deve vincere la carta: il banchiere vince una carta da 4 punti (il punto della carta bassa) e le tre carte sommano 0 punti (il punto della carta alta).
Nei due esempi precedenti, i giocatori d'azzardo del banchiere sono in modo schiacciante disposti ad accettare il primo fallimento, ma non il secondo. Nell'esempio 2, alcuni giocatori hanno avuto crampi al viso quando hanno ricevuto l'ultima carta (4 punti) e in un impeto di rabbia hanno lanciato le carte in una palla al personale del casinò che le ha distribuite. Questa gaffe dei giocatori d'azzardo è dovuta alla loro scarsa preparazione psicologica e alla mancanza di comprensione del processo operativo per fare "punti legali" nei casinò, causata da confusione e così via.
In una parola, dovremmo avere la seguente comprensione dei punti a terra nel villaggio e nelle aree inattive:
Baccarat One Boot è composto da 520 carte da gioco con 10 carte paga come attrezzatura da gioco. I "punti legali" del banchiere e del giocatore sul tavolo sono determinati dalla somma di più "punti carta piccola". Va inteso che il numero di carte da poker nel baccarat è composto da 168 (84 per il banchiere e 84 per il giocatore) "punti carta alta". Per quanto riguarda la struttura interna e il processo di combinazione dei "punti di grandi carte", ai giocatori d'azzardo non dovrebbe interessare. Perché questi "punti di grandi carte" esistono oggettivamente prima dell'apertura del tavolo, ma il casinò consente ai giocatori di vederlo ad occhio nudo attraverso il processo di visualizzazione delle carte, aggiungendo un po' di sensazione e giudizio Dubo ai giocatori, semplicemente divertente. Eccita i giocatori vincenti e scoraggia i giocatori perdenti. I giocatori consumano energia fisica (energia) indipendentemente dal fatto che siano eccitati o depressi. Pertanto, questa eccitazione e divertimento sono solo dannosi per i giocatori, non benefici e consumeranno solo l'energia limitata dei giocatori invano.
Quello che voglio spiegare qui è che i giocatori saranno entusiasti quando vincono e saranno depressi quando perdono.Questa è la natura umana e una normale reazione degli esseri umani. I giocatori che hanno imparato l'essenziale di "punti legali, punti carte grandi" saranno anche eccitati o scoraggiati quando apparirà il risultato finale e consumeranno anche la propria energia, ma non sprecheranno più la loro energia limitata nel processo di controllo delle carte !
Come giocatore d'azzardo che ha imparato l'essenziale di punti grandi carte/punti legali, dovresti riconoscere e accettare pienamente tutte le permutazioni (il banchiere vince il giocatore o il giocatore vince il banchiere e lo stato), da 0 punti a 9 punti o da 9 punti a 0 punti Sì, puoi accettarlo con calma. D'ora in poi, non dovrebbero esserci comportamenti psicologici e gaffe anormali in cui sono apparsi tali giocatori d'azzardo nell'esempio 2 sopra.
Nel gioco tra banchiere e giocatore, il casinò non utilizza un semplice gioco di carte singole, ma un gioco complesso da due a tre carte.Calcola in modo matematicamente fisso. Tuttavia, questo complesso metodo di competizione non può distruggere il rapporto tra banchiere e giocatore nelle dieci carte scarpa, assicurando così che il 50% della struttura complessiva del baccarat non venga danneggiato.