Alcuni giorni fa, ho visto uno spettacolo sul gioco d'azzardo del blackjack su Discovery Channel ed è stato molto interessante descrivere come i giocatori di blackjack giocano contro il banco nel casinò . Pertanto, alcuni dati rilevanti sono stati raccolti e studiati.
Nel 1961, Ed Thorp, un professore di matematica al Massachusetts Institute of Technology, utilizzò la teoria della probabilità per inventare il metodo di conteggio delle carte per il blackjack BlackJack, che può migliorare il tasso di vincita del giocatore. Da allora, il blackjack è quasi uno dei giochi d'azzardo con il più alto tasso di vincita per i giocatori. All'inizio degli anni '90, diversi studenti del MIT si sono organizzati in una squadra a Las Vegas.
Il conteggio delle mani del blackjack è un metodo per calcolare se le carte rimanenti sono carte di valore alto o carte di valore basso. Le mani con un valore alto sono a favore del giocatore con il blackjack e le mani con valori più bassi sono a favore del banchiere.
Tenendo conto delle regole implicite del blackjack, se il dealer ha 16 in mano, il dealer deve continuare a chiedere le carte. Molte mani sopra 10 aumenteranno le probabilità che il banco vada oltre 21 e farà perdere il banco. Un mazzo più basso aumenterà le possibilità che il mazziere ottenga 20 o 21, il che svantaggerà i giocatori partecipanti e aumenterà le possibilità che il mazziere vinca, inoltre, un mazzo più basso ridurrà anche le tue possibilità di ottenere 21 possibilità.
Il metodo di conteggio delle carte assegna a ciascuna carta una regola di calcolo dei punti e il valore può essere più o meno punti. 0 punti vengono conteggiati quando inizia un mazzo appena mischiato. Quando le carte vengono distribuite, aggiungi o sottrai punti in base a regole di punti predeterminate. Questo metodo di calcolo dei punti è chiamato blackjack. Di seguito sono riportate le regole per il conteggio dei punti per ciascuna carta.
punto carta effettivo | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | J | Q | K | UN |
punti carta | 0 | +1 | +1 | +1 | +1 | 0 | 0 | 0 | -1 | -1 | -1 | -1 | 0 |
In poche parole, le carte con più di 10 punti vengono registrate come -1 (meno 1), le carte da 3 a 6 vengono registrate come +1 (più 1) e le carte rimanenti possono essere ignorate come 0. Ecco un esempio di notazione di blackjack a due mani.
carta distribuita | punti carta | Punti calcolati |
---|---|---|
prima mano | ||
0 | ||
J | -1 | -1 |
8 | 0 | -1 |
3 | +1 | 0 |
5 | +1 | +1 |
4 | +1 | +2 |
10 | -1 | -1 |
seconda mano | ||
-1 | ||
UN | 0 | -1 |
5 | +1 | 0 |
Q | -1 | -1 |
10 | -1 | -2 |
K | -1 | -3 |
10 | -1 | -4 |
Hai visto il secondo mazzo, sono state distribuite più di 10 carte, quindi il conteggio era negativo e quando la distribuzione era compresa tra 3 e 6, il conteggio era positivo. Un risultato di conteggio negativo indica che il mazzo ha più carte di alto valore distribuite e più carte di basso valore rimaste. Un risultato di conteggio positivo indica che il mazzo ha più carte di basso valore distribuite e più carte di alto valore rimaste.
I punti calcolati vengono utilizzati per decidere se scommettere, raddoppiare, passare o tenere, e anche quanto scommettere. Quando ci sono molte carte con il punteggio più alto rimanenti, il giocatore può scommettere alto, il che aumenterà la possibilità che il banco ottenga più di 21 (contraffatto). Questa può essere la tua strategia di base per giocare a blackjack.
Un altro fattore importante è che il dealer può iniziare a mischiare dopo che è stato distribuito un certo numero di carte, che può essere chiamato deal equity. Se il dealer inizia a mescolare dopo che il 75% delle carte è stato distribuito, il tasso di distribuzione è del 75%. Maggiore è il tasso di affare, più accurati saranno i calcoli del valore in punti. Le scommesse superiori al di sotto del 70% dovrebbero essere evitate.
Inoltre, in molti casi, possono essere utilizzate più carte insieme, il che regolerà il valore finale previsto dei punti calcolati, in pratica dividiamo i punti calcolati per il numero di mazzi. Ad esempio, se conti 10, il conteggio effettivo è 10/2=5 per due mazzi e 10/4=2,5 per quattro mazzi.
La scommessa progressiva consiste nell'aggiustare gradualmente la scommessa in base ai punti calcolati, piazzando scommesse più grandi all'aumentare della percentuale di vincita. Quello che segue è un esempio di scommesse basate su diversi punti calcolati (basati su 10 yuan una scommessa)
Punti calcolati | moltiplicatore di puntata | calcolo della scommessa | L'importo della puntata per questa mano |
---|---|---|---|
+1 | 1 | 1X10 | 10 yuan |
Da +2 a +3 | 2 | 2X10 | 20 yuan |
Da +4 a +5 | 3 | 3X10 | 30 yuan |
Da +6 a +7 | 4 | 4X10 | 40 yuan |
+8 o superiore | 5 | 5X10 | 50 RMB |
Le scommesse progressive possono essere combinate con altri meccanismi di scommessa, come non aumentare la scommessa senza vincere una mano, tornare all'unità minima di scommessa dopo aver perso una riga, ecc. Questo argomento non verrà diffuso qui.
Qualche considerazione finale sul conteggio delle carte: devi essere in grado di contare le carte molto velocemente, anche in un ambiente più responsabile. È meglio scegliere un tavolo con non troppi giocatori in modo che altri giocatori non rovinino la tua mano. Puoi esercitarti a casa, con la TV accesa e qualcuno che ti parla, fino a contare le carte velocemente senza essere interrotto in nessun momento. Inoltre, i casinò vietano ai giocatori di contare le carte e, se il casinò sospetta che tu stia utilizzando il conteggio delle carte, possono inseguirti, quindi non puoi dimostrare che stai contando le carte e dovresti comportarti come gli altri giocatori.