Il gioco è sempre stato in uno stato caldo su Internet, quindi la piattaforma Doudizhu con soldi veri ha lanciato un gameplay Doudizhu più localizzato. Ningbo Four Landlords è uno di questi.Lo scopo di questo articolo è aiutare gli amici delle aree non Ningbo a conoscere i diversi modi di giocare a Landlords nelle proprie aree.
Ningbo Dou Dizhu ha solo due mazzi di carte, per un totale di 108 carte e un totale di quattro giocatori: il padrone di casa è da una parte e gli altri tre dall'altra. Le regole di gioco sono simili alla "competizione per la vetta".
uno. Gioco di base:
1. Distribuzione delle carte: prima che le carte vengano distribuite, il sistema seleziona a caso otto carte come carte inferiori e le detrae da un lato.
2. Punti di offerta: 4 società si alternano per iniziare a puntare, puoi scegliere 1 punto, 2 punti, 3 punti o nessun punto, se una persona ha 2 re in mano e qualcuno chiama punti prima di lui, deve dichiarare 3 punti . La persona che ottiene 3 punti o la persona con il punteggio più alto diventa il padrone di casa. Se la prima casa non vuole essere il proprietario e le altre tre non vogliono essere il proprietario, allora la prima casa è obbligata a essere il proprietario.In questo momento, il proprietario forzato può essere chiamato 2 punti o 3 punti , ma non 1 punto.
3. Giocare a carte: prima consegnare le otto carte coperte al padrone di casa, e queste otto carte coperte dovrebbero essere rivelate agli altri giocatori. Quindi il padrone di casa giocherà prima la carta, quindi i giocatori giocheranno le carte in senso antiorario.Quando è il turno dell'utente di seguire la carta, l'utente può scegliere PASS o premere il pulsante della carta per giocare la carta. Il round termina quando vengono giocate tutte le carte di una parte. Dopo ogni round, verranno rivelate le carte rimanenti nella mano del giocatore. Nel processo di gioco delle carte, il numero di carte in ciascuna mano non viene visualizzato, solo quando le carte sono inferiori o uguali a 10 carte.
Due. Tipo di carta base:
1. Carta singola (una mano di carte): una carta singola. Secondo il rapporto di punteggio, l'ordine è Dawang>Xiaowang>2>A>K>Q>J>10>9>8>7>6>5>4>3, indipendentemente dal seme.
2. Coppia di carte (una mano di carte): due carte dello stesso valore.
3. Tre carte: tre carte con lo stesso valore (come tre 10).
4. Prigionieri (tre con una coppia): tre carte con lo stesso valore ricevono solo una coppia di carte. Ad esempio: 333+44
5. Coppia consecutiva (doppia scala): tre o più coppie di carte consecutive (es: 334455, 88991010JJ). Compreso A, 2 (il più piccolo in questo momento, come: AA2233<334455), esclusi i doppi re. Shuangshun richiede almeno 3 paia.
6. Tre straight: due o più tre carte consecutive (es: 333444, 444555666777). Compreso A, 2 (il più piccolo in questo momento, come AAA222<333444), esclusi i doppi re. San Shun richiede almeno due "tre carte" consecutive.
7. Butterfly (doppio volo): tre ordini + lo stesso numero di ordini. Ad esempio: 333444+7788.
8. Bomba: quattro o più carte dello stesso valore (come quattro 5 o sei 7). Fatta eccezione per le bombe più grandi di te, qualsiasi tipo di carta può essere bombardata. Per le bombe con lo stesso numero di fogli, quelle con numero maggiore sono più grandi di quelle con numero più piccolo (2 è il più grande, seguito da A...); le bombe con più fogli sono più grandi delle bombe con numero più piccolo. Quattro re possono fungere da 8 carte dello stesso valore contemporaneamente, cioè 12 carte formano una bomba, ma è più piccola del re dei cieli.
9. Tianwang fritto: i quattro re, il più grande.
I quattro re possono agire come qualsiasi carta tranne le seguenti due situazioni: come 33344 re, 7 re 8 re 99, 333+6 re
(1) In coppia, non può essere utilizzato come spazio vuoto: come 33 Wang Wang 55, Wang Wang 4455, 3344 Wang Wang
(2) In Sanshun, non puoi agire anche come un divario: come 333 Wangwangwang, Wangwangwang 444
10. Non sono ammessi rettilinei.
tre. Metodo di calcolo dei punti:
Il padrone di casa vince:
Punteggio padrone di casa - punteggio base 10 punti * valore call point * 3 volte
Il resto dei giocatori segna - punteggio base 10 punti * 3 volte
Sconfitta del padrone di casa:
Punteggio padrone di casa - punteggio base 10 punti * valore call point * 3 volte
Il resto dei giocatori segna - punteggio base 10 punti * 3 volte