3. Questo è scritto da me, scritto nel 2001
1. Rosso e nero o singolo e doppio, di solito faccio più di 3 puntate consecutive e poi premo la puntata Quando inizi la pressione, non premere troppo, puoi premere 1, oppure puoi premere 5, e ogni il tempo che premi raddoppia, (dopo il tempo, è ad alto rischio)
Quando il numero di scommesse è superiore a 10, è necessario scommettere anche su 0 e l'importo della scommessa è appena superiore alla somma di denaro scommessa su rosso e nero. Premere 2.
2. Regole di taglia. Spesso ci sono numeri consecutivi 1--18 o 19--36
Se compare 3 volte di seguito, ad esempio 10.16.4, premere 1 o 2 o 5 o 10 per ogni numero compreso tra 19 e 36, che varia (a seconda della quantità di denaro corrente), ma si consiglia di non premere Troppi, questo di solito colpisce.
Se è ancora il numero in 1--18, aumenta semplicemente la puntata (volte di riso) e premi di nuovo! Raramente è la quinta volta un decimale. Non dimenticare di premere 1 o 2 o 5 o 10 sopra lo 0 e viceversa!
3. Il metodo di pressione basato su 5 volte è 1--6, 7--12, 13--18, 19--24, 25--30, 31--36.
Per la cronaca, prima osserva la situazione e osserva la distribuzione del numero di round in queste 6 linee durante il tempo in cui giochi, media? O ci sono molte linee e pochissime? Quindi, escludi molte righe o 2 o 3 righe e premi 5 per le altre righe. Inoltre, a volte ci sono due numeri consecutivi nella stessa riga, quindi escludi questa riga e premi un'altra riga! Naturalmente, non dimenticare di premere 0! ! Premi 0 ogni volta che premi e le regole per premere 0 sono le stesse di prima!
In questo modo, vinci tanto quanto premi ogni riga!
4. Prima di premere 0, devi scommettere su altre cose. Dopo aver premuto, guarda quanto è il numero totale di scommesse. Se è inferiore, non dovresti scommettere su 0. Se c'è di più, ad esempio su 20, scommetti su 0. Se ottieni uno 0, quanti soldi otterrai, a condizione che questi soldi superino l'importo totale degli altri soldi che spremerai.
Ad esempio, se l'altra puntata totale è 50, vuoi solo scommettere 2 sopra 0, quindi se ottieni 0, ne vincerai 72, sottrai 50 e guadagnerai punti. In breve, battere 0 non significa perdere denaro , non per Vincere denaro, 0 è un caso raro dopo tutto.