Quelle che seguono sono alcune delle mie esperienze nel giocare a Texas Hold'em per piccoli giocatori (sotto i 6 giocatori) nel casinò .
Coloro che vogliono davvero migliorare le proprie abilità di poker devono adattarsi al gioco da tavolo a mani piccole, perché in ogni gioco il tavolo inizia a riempirsi.Man mano che i giocatori vengono eliminati gradualmente, il numero di persone diventa sempre più piccolo. Dopo il flop e così via, il gioco dovrebbe cambiare. Se giochi bene al tavolo a mano piccola, guadagnerai molti soldi, specialmente al tavolo a dieci mani ordinario. Dopo che alcuni giocatori se ne sono andati, altri hanno ancora una mente fissa e giocano a Texas Hold'em secondo i dieci- strategia del tavolo con una mano, e ti sei reso conto che in questo momento dovresti cambiare la tua strategia e avrai un enorme vantaggio e far girare la testa al tuo avversario.
Il punto principale è: la mano di partenza può essere più loose di 10 persone, ma deve essere "feroce"! C'è slancio! Particolare enfasi è posta sul giudicare gli avversari e sul bluffare quando c'è una possibilità, in particolare rubando i grandi e piccoli bui. Se ritieni che il tuo avversario non abbia carte, dovresti rilanciare e controrilanciare. Analizzare gli avversari richiede esperienza e sentimento. Pertanto, sebbene la piattaforma per 6 persone vinca denaro rapidamente, non è adatta ai principianti!
Giocando a 1/2, tavolo da 6 giocatori, anche se è un piccolo gioco , se riesci a cogliere le debolezze dell'avversario e trarne molto vantaggio, puoi vincere denaro molto rapidamente.Dopo che sei abile, la fluttuazione è molto piccola e molto piccolo. A differenza di un grande gioco come 20/30, anche se vinci molto, ma la volatilità è alta, il rischio è alto e la vincita non è stabile come un gioco piccolo.
Ogni volta che gioco a un tavolo a 1/2, 6 mani, di solito porto solo $ 20 al tavolo all'inizio, per verificare se il tavolo è adatto. Il motivo è: finché c'è una possibilità, le prime mani saranno molto aggressive, in modo da ottenere l'effetto di controllare il gioco e fare un po' paura agli altri di me.Se questo passaggio può essere raggiunto, generalmente sarà essere tranquillo in futuro, rubando i grandi e piccoli bui. La percentuale di successo della scommessa aumenterà notevolmente, perché altri pensano che sia troppo laborioso e noioso competere con me per i grandi e piccoli bui, e altri non osano bluffare Quando gli altri sono aggressivi, è facile per me giudicare la forza della sua mano ed evitare me stesso In perdita, se ritieni di non vincere, dovresti ritirarti in tempo per ridurre le tue perdite.
Se arrivo a un tavolo e non riesco a controllare la situazione, i $20 spariscono rapidamente, significa che il tavolo non fa per me (cioè quegli avversari che non fanno per me, dead call, o più aggressivi di me, Non riesco a vincerli facilmente), cambierò il tavolo e troverò un posto che fa per me e che prosperi su di me.
Analisi dei punti base del tavolo a mani piccole (tavolo con meno di 6 persone):
uno. La mano iniziale è più loose rispetto alla fase a dieci.
1. Poiché ci sono meno giocatori e meno persone, il round sarà presto round.Se il gioco è troppo stretto, le vincite potrebbero non essere sufficienti per compensare i grandi e piccoli bui.
2. A causa del piccolo numero di giocatori, anche la qualità delle mani iniziali dell'avversario è inferiore a quella del tavolo a dieci mani, ed è spesso possibile vincere con un solo asso. Alcune carte che devono essere messe (FOLD) nel tavolo a dieci mani potrebbero dover essere rilanciate (RAISE) nel tavolo a meno mani.
Due. Colpisci forte!
1. A causa del piccolo numero di persone, dopo il flop, la forza della mano di tutti potrebbe non essere migliorata. Ad esempio, dopo il flop, nessuno ha una coppia. In questo momento, se chi punta per primo (BET), chi ha la l'importo della puntata più alta (vale a dire chi è il più aggressivo), quindi avrà il vantaggio, ottenendo spesso l'intero piatto (POT) direttamente dopo il flop.
2. Se l'avversario ha 2 carte singole (non una coppia) prima del flop, la probabilità che faccia una coppia dopo il flop è di circa 1/3. 1 coppia non può essere fatta, se sei abbastanza feroce, hai un possibilità di prendere il piatto. E anche se lui flop 1 coppia, è ugualmente probabile che tu migliori la tua mano e abbia comunque la possibilità di vincere.
3. Quando sei aggressivo, hai un vantaggio in momentum e bluffare è facile da ottenere, specialmente se puoi spesso rubare i grandi e piccoli bui (STEAL BLIND).
4. In un tavolo piccolo, finché giochi, è generalmente necessario rilanciare e rilanciare prima del flop.
tre. L'avversario ideale al tavolo da poker è qualcuno che è tight e conservatore.
I tuoi avversari sono tight e puoi facilmente rubare i loro grandi e piccoli bui. L'avversario gioca in modo prudente e non è aggressivo Quando non prende l'iniziativa per attaccare, sai che la sua mano è debole e può usare "aggressivo" per vincere il piatto. Quando diventano aggressivi, sai che devono avere una buona mano, ed è facile mettere una mano in modo che non possano vincere i tuoi soldi.
Quattro. Il valore delle carte alte e delle coppie aumenta e il valore delle carte collegate dello stesso colore diminuisce.
1. In un tavolo a mano piccola, poiché ci sono meno giocatori, e rispetto al tavolo a dieci mani, tutti giocheranno in modo più aggressivo, quindi quelle carte che sono collegate con lo stesso colore e hanno bisogno di vincere un colore o una scala, il loro valore è notevolmente ridotto, perché è necessario investire molti soldi nelle scommesse, ma non ci sono molti giocatori che chiamano e l'odds ratio è generalmente molto scarso.Anche se vinci, non vinci molto. Se non vinci, perderai molto. Dalle probabilità Guarda, non ne vale la pena. Quindi le carte dello stesso colore che sono collegate tra loro valgono meno.
2. Al contrario, il valore delle mani grandi e delle coppie aumenta. Ad esempio, in un tavolo a 10 mani, hai 4? 4?, e se non c'è un set di quattro dopo il flop e non c'è possibilità di una scala, allora di solito metti la tua mano. Ma in un tavolo di Texas Hold'em meno affollato, dal momento che puoi rilanciare prima del flop, spesso rimangono solo 2 giocatori dopo il flop e una sola coppia di quattro può vincere. Se l'avversario ha J? 10?, al confine del fiume (RIVER), la possibilità che riesca a fare una coppia è del 50%, e se sei abbastanza feroce, prima di raggiungere il confine del fiume, hai già spinto l'avversario via e ha vinto il piatto.
Si può vedere che nel caso di 2 singoli, 4 4 ha il 57% di possibilità di vincere, J 10 è del 55,4% e 44 ha un vantaggio su J10.
3. Inizia con QJ.Dopo il flop, se è QK e 4 nel tavolo a 10 mani, hai solo 1 coppia di regine e potresti non vincere.Potrebbero esserci giocatori che hanno 1 coppia di re. Ma in 5 mani, le tue probabilità di vincita con 1 sola coppia di regine aumentano notevolmente.
4. Il valore di A viene aumentato. Un 2 è spazzatura in 10 mani e dovrebbe essere praticamente buttato via preflop. Tuttavia, nel tavolo a meno mani, A2 ha un vantaggio di 6:4 su KQ, ma se giochi in modo abbastanza aggressivo, con A2 contro KQ, la percentuale di vincita può raggiungere più del 60%. Hai 2/3 di possibilità di essere la mano migliore prima del flop, e anche se la tua mano non migliora dopo il flop, puoi giocare in modo aggressivo perché hai ancora 3 OUTS ), cioè 3 Assi, puoi comunque puntata e la tua aggressività potrebbe consentire al tuo avversario di mettere le carte. E solo portando l'asso al river, potresti essere in grado di vincere.
Sebbene sia facile vincere denaro quando si gioca a poker con pochi giocatori, questa tecnica richiede l'accumulo di tempo ed esperienza ed è impossibile ottenerla dall'oggi al domani.