Parlando di Stud , tutti penseranno alle meravigliose resa dei conti in molti film. In effetti, questo tipo di gioco è apparso per la prima volta nel Guangdong, Hong Kong, Macao e in altri luoghi. Il gameplay è che le cinque carte di ogni giocatore vengono confrontate tra loro e la scala colore è la più alta.Come un bluff, richiede abilità abili, buona fortuna e una certa dose di coraggio per essere invincibile sul campo.
Non è un processo semplice per i giocatori passare da normali giocatori Stud a maestri, ma un processo di scrupoloso, continuo riepilogo e pratica. Per diventare un vero e proprio stud master, è inevitabile provare due emozionanti salti:
1. Comprendere il valore di utilità e cogliere l'occasione per utilizzarlo
2. Gioca con la psicologia
Tutti sanno che c'è un "argomento ad alto rischio e alto rendimento" nella guerra d'affari, ed esiste anche nei giochi stud. I due salti elettrizzanti sono che se alla fine puoi trarne vantaggio dipende dalla tua presa sull'avversario.Se lo afferri, puoi ottenere enormi profitti o evitare la perdita originale; se non riesci a coglierlo, corri grandi rischi . I due aspetti sono brevemente descritti di seguito.
1. Comprendere il valore di utilità e cogliere l'occasione per utilizzarlo
Valore di utilità: Il valore di utilità può sostanzialmente essere inteso come il grado di influenza di azioni come seguire, mettere, aggiungere, spostare, ecc. sul tuo punteggio.
Tuttavia, poiché è necessario calcolare "prima" anziché "dopo", vengono introdotte le probabilità per il calcolo. Ad esempio: se il Partito A è 10kkA, il Partito B è 998j e tu sei il Partito A, nel caso in cui non aggiungi punti e hai solo un paio di K, il Partito B aggiunge 40W ai 20W sul tavolo e tu giudichi la possibilità che la A inferiore dell'altra parte sia 40%, quindi se ci arrendi perdi 20W, cioè il valore di utilità è -20W; se segui, il valore di utilità è 60W*40%+(- 60W*60%)=-12W.
Conclusione: sebbene il tuo valore di utilità sia negativo in entrambi gli scenari, nel secondo scenario, il tuo valore di utilità aumenta di 8W. Ovviamente, questa conclusione ci aiuta a prendere decisioni. Naturalmente, l'uso del valore di utilità deve essere determinato in base alla situazione reale, ma ci fornisce uno strumento di riferimento di tendenza.
3: Conta le carte che appaiono. Ci sono alcune carte sul tabellone e quante possibilità hai per te stesso e il tuo avversario.
Il concetto di valore di utilità ci dice che non dobbiamo rinunciare ai punti che abbiamo fatto facilmente.Quando l'avversario ha carte grandi evidenti ma il punteggio è relativamente piccolo, possiamo anche provare a chiamare la scommessa, forse ti verrà in mente una coppia di avversari inimmaginabili carte grosse, e quindi una possibile vittoria totale. Questo è molto istruttivo per i normali giocatori stud.
2. Gioca con la psicologia
Lo scopo del gioco con la psicologia è di confondere i tuoi avversari facendogli pensare che hai una mano bassa o alta per ottenere il buon risultato di vincere più punti o evitare di perdere punti. Ovviamente non tutte le carte possono raggiungere questo obiettivo. Infatti, quando decidi di rilanciare o chiamare, devi fare un confronto di base della tua mano con quella dell'avversario, e poi sviluppare la tua strategia mentale. È anche importante notare che a volte questa strategia mentale deve essere modificata quando le mani cambiano drasticamente. Se la tua carta è QJ, la carta dell'avversario è 10J, dopo che è stata distribuita la quarta carta, la tua carta è QJ8 e la carta dell'avversario diventa 10JK.
Le strategie psicologiche vengono utilizzate in diversi modi, a volte in modo coerente. Se la tua mano è sempre alta, continui a rilanciare; a volte hai una mano, e dopo che hai rilanciato una puntata e qualcun altro ha chiamato, improvvisamente rilanci una puntata o una piccola puntata, fuorviando il tuo avversario e poi tornerai indietro. Naturalmente, i vari metodi utilizzati sono determinati in base alla situazione dell'avversario e il metodo anti-navetta è adatto per avversari agguerriti o yin.
Di seguito diamo alcuni esempi per illustrare la strategia psicologica. Ad esempio, se entrambe le parti hanno 100 W, 2 WBG, dopo cinque carte, ciascuna parte riceverà 12 W sul tabellone, la tua carta è dritta e non liscia e la carta dell'avversario ha una coppia piccola, aggiungi 10 W, indicando che ci sono due coppie o 3 di un tipo, e la tua carta è in superficie. C'è una coppia di carte dell'avversario e, poiché non ci sono molti punti nel processo, non dà all'avversario la sensazione di avere ragione. In questo momento , studi velocemente e l'avversario non chiamerà più dell'80%. Questo è un tipico esempio di utilizzo di strategie psicologiche per rubare i polli.Per i maestri, quando le condizioni per rubare i polli sono mature, dovrebbero rubare. In generale, nella battaglia, hai due successi nel rubare polli e di solito la tua probabilità di vincita sarà molto alta.
Un modo davvero efficace per combinare bene i due, se ci riesci, complimenti! Quindi puoi già essere elencato come stallone.