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Il valore di utilità di catturare i polli nelle abilità di stallone

Se rubare polli è una scienza che richiede coraggio, saggezza e considerazione completa di persone, situazioni e punti, allora catturare polli lo è ancora di più. Catturare i polli è un altro corso richiesto per i maestri di stallone ed è un corso tecnico più avanzato. Non è solo collegato alla teoria del furto di polli, ma spesso deve anche saltare fuori dal quadro teorico del furto di polli per guardarlo in modo olistico. Lo scopo del rubare il pollo è vincere i punti del tavolo che sono stati scommessi, e lo scopo della cattura del pollo è vincere i punti del tavolo e i punti scommessa dell'avversario che ha rubato il pollo. Se usi bene la cattura del pollo, spesso puoi ottenere un vantaggio decisivo, sia in termini di punti che nella pressione psicologica causata all'avversario.

Questo articolo non riguarda la cattura di polli con tipi di mano assoluti (come avere una grande carta tris e anche la più alta dell'avversario è un piccolo tris), ma discute solo del valore di utilità di catturare polli con tipi di mano relativi, fornendo ai lettori un riferimento di valore (piuttosto che un metodo).

Ci sono anche due fattori chiave nella teoria del valore di utilità della cattura dei polli (diversi dalla teoria del valore di utilità del furto di polli). Tra questi, il secondo punto è il più importante, di solito questa probabilità non supererà il 50%. Finché il tuo avversario aggiunge punti, devi considerare attentamente la possibilità che lui o lei abbia una potenziale mano grossa. Se giudichi che la probabilità che l'avversario rubi i polli superi il 50% e che i punti di furto dei polli non influiranno sulla situazione generale, ovviamente puoi seguire. Quanto segue illustrerà questo punto dalla relazione quantitativa del valore di utilità.

Per facilitare la comprensione del lettore, citiamo anche il caso e il modello matematico della teoria del valore di utilità del furto di polli per una breve spiegazione.

Non consideriamo la situazione del tipo di carta. Supponiamo che tu abbia una carta grande dal tabellone. Entrambe le parti giocano 20 W punti tavolo. Non aggiungi punti. Il tuo avversario aggiunge 20 W punti.

A giudicare dall'indovinare la carta coperta dell'avversario, l'avversario ha una probabilità del X% di rubare il pollo Hai due scelte, A non chiama, B chiama.

Piano A: Se non segui, perdi 20 W, ovvero il valore dell'effetto è -20 W.

Piano B: chiami, quindi hai una probabilità X% di vincere 40 W (20+20) e ovviamente hai anche una probabilità (1-X%) di perdere 40 W,

Il valore di utilità globale è pari a -40W*(1-X%)+40W* X% =80W* X%-40W.

Diamo un'occhiata al caso estremo, in cui la probabilità è del 50%. Ovviamente, non importa quanti punti l'avversario aggiunge, in questo caso il valore di utilità del piano B è zero. Rispetto allo schema A, il valore di utilità dello schema B è aumentato di 20 W.

Riepilogo: se ritieni che il tuo avversario sia un cosiddetto maestro a cui piace rubare i polli, allora devi essere coraggioso nel catturare i polli sulla base dell'inferenza delle carte vincenti dell'avversario, del tipo di mano di entrambe le parti e della quantità di rubare punti che non influiranno sulla situazione generale. Questo è anche il motivo per cui molti cosiddetti stud master verranno sconfitti nelle mani di molti feroci generali. Al contrario, anche se incoraggio le persone troppo stabili a rubare polli in una quantità opportuna e tempestiva nell'articolo precedente, non lasciare che i tuoi avversari scoprano in quanti modi e abitudini tu rubi polli, per non dare una possibilità ai tuoi avversari per approfittare del cosiddetto furto di polli Rovesciare una manciata di riso.

Proseguendo, discutiamo anche il problema della probabilità al contorno dell'utilità di catturare i polli. Nel caso precedente, si cerca la probabilità limite, cioè per scoprire qual è l'X% quando l'avversario aggiunge 1 volte più punti? Molto semplice, abbiamo solo bisogno di risolvere 80W* X%-40W=-20W, ottenere X%=25%. Il significato di ottenere questa probabilità limite è che se si giudica che la probabilità che l'avversario rubi i polli è superiore al 25% (la probabilità di non rubare i polli è inferiore al 75%) e l'avversario aggiunge solo 1 volta i punti della tabella, l'utilità il valore della cattura dei polli è migliorato. Puoi prendere in considerazione la possibilità di catturare i polli.

Andando più in profondità, se nel caso l'avversario aggiunge più punti, qual è la probabilità limite dell'utilità di cattura del pollo? Escludendo le fiches su entrambi i lati, da un punto di vista puramente teorico, c'è la seguente relazione: (considerando che i lettori sono principalmente per intrattenimento, il calcolo viene omesso qui, e viene fornita solo la conclusione) Se a rappresenta il multiplo, quindi X%=a/(2a +2), cioè

Probabilità limite di rubare polli con multipli di punti rilancio e punti tavolo

1 1/4

2 1/3

3 3/8

4 2/5

5 5/12

6 3/7

......

Si può vedere che all'aumentare del multiplo, la probabilità limite di rubare polli si avvicina all'infinito al 50%, ma non può mai superare il 50%. Va sottolineato che:

In primo luogo, questa corrispondenza non si riferisce a quante volte vengono sommati i punti dell'avversario, che rappresenta la probabilità che i suoi polli rubino, ma che se si giudica che la probabilità che i suoi polli rubino supera questo valore di probabilità corrispondente, significa che adottando il piano B volontà Per aumentare il valore di utilità della cattura dei polli, puoi prendere in considerazione la cattura dei polli.

In secondo luogo, va anche sottolineato che il valore di utilità del programma B è superiore a quello del programma A. Questo è particolarmente importante.

Terzo, la difficoltà della teoria del valore dell'effetto cattura polli è che in una vera battaglia è difficile stimare con precisione la probabilità che l'avversario rubi polli. E ciò richiede l'accumulo di esperienza di combattimento reale a lungo termine, nonché giudizi completi basati su persone, situazioni e punti.

In quarto luogo, le teorie di cui sopra non dovrebbero essere copiate con tutti i mezzi.Entra nel mercato di conseguenza, sopporta i rischi e goditi i benefici.

O lascia quella domanda, se la parte A lo è? 10kkA, chi è la parte B? 998j, sei del Partito A. Se non aggiungi punti e hai solo una coppia di Re, il Partito B aggiunge 40 W ai 20 W sul tavolo. Ritieni che la probabilità che l'avversario sia A è del 40%. Questo articolo è un articolo complementare al calcolo del valore di utilità del furto di polli. Parlare della lancia e parlare dello scudo non significa che catturare i polli sia meglio che rubare i polli o rubare i polli sia meglio che catturare i polli, ma mostrare che entrambi hanno i loro effetti e chi li usa bene può trarne beneficio.

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